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Lucas Brás.

Product Designer · UX/UI Designer · Design Lead

Doze anos desenhando produto: pesquisa com usuário, arquitetura de informação, UX, UI e especificação para desenvolvimento. Criei do zero o design system de um grupo de três empresas, adotado em todos os produtos e setores, e depois liderei a área de design das três, um time de sete pessoas, reportando à presidência. Desenhei interface para John Deere, Volvo e SEBRAE e conduzi ao lançamento o MVP de um produto para a base de clientes parceiros da empresa. Nos últimos anos assumi o produto interno do grupo, com discovery junto às áreas e 20 módulos em produção. Comecei a carreira como front-end, e é por isso que especifico interface sabendo o que custa construir.

Experiência

Bittar Neurociência

out 2021 – jul 2026 · Uberlândia, MG

Product Manager · Bittar Neurociência

ago 2025 – jul 2026

Responsável pelo produto interno do grupo, do discovery à entrega em produção, com a operação rodando e sem parar nenhum setor para as melhorias acontecerem.

  • Conduzi discovery com as áreas e transformei o resultado em 20 módulos internos em produção, cada um resolvendo o problema concreto de uma delas.
  • Cada solução nascia em documento e virava um fluxograma no FigJam, formato escolhido porque quem validava não era time técnico. O mesmo artefato servia de roadmap e de acordo de prazo com os stakeholders.
  • Ciclo de validação de 3 a 10 dias com quem de fato usava, depois de cada entrega, e revisão semanal quando o processo cruzava dois setores. O rito seguia o tamanho do problema: Scrum nos projetos maiores, fluxo contínuo no resto.
  • Media o sucesso pelo KPI da própria área, não pela entrega: no recrutamento, o rastreamento e as automações que implantei derrubaram o tempo de contratação de 30 a 60 dias para 6 ou 7, expondo gargalos e atividades que sequer pertenciam ao setor.
  • Mapeei os processos de todos os setores e as fronteiras onde trocam atividades entre si, e desse mapa saiu o backlog priorizado. Identifiquei, sem demanda prévia, que os sistemas do grupo não se falavam, e construí a camada de dados que passou a abastecer o BI da empresa.

Head de Design · Bittar Neurociência

fev 2024 – jul 2025

Liderei a área de design das três empresas do grupo, reportando direto à presidência.

  • Gestão de um time de 7 pessoas, cinco designers e dois redatores, com responsabilidade sobre contratação, desenvolvimento individual e distribuição de demanda.
  • Priorização da fila de projetos entre três empresas com públicos, prazos e necessidades concorrentes, e negociação dessa fila com a presidência.
  • Conduzi até o lançamento o MVP de um produto para a base de clientes parceiros da empresa, definindo escopo e prioridade, coordenando o time de desenvolvimento e especificando a interface.
  • Responsável também pela interface dos demais produtos digitais do grupo e por toda a comunicação visual.

Product Designer · Bittar Neurociência

out 2021 – jan 2024
  • Criei do zero o design system que a empresa não tinha, com tokens e biblioteca de componentes, adotado em todos os produtos e setores. Construí a adoção de baixo para cima: ouvi cada setor para entender o que atrapalhava e desenhei padrões que não dificultassem o trabalho de ninguém, levando o sistema à presidência só depois de já estar em uso.
  • Ajudei a construir as plataformas de aprendizagem para jovens aprendizes e de conexão com as empresas parceiras, da arquitetura de informação à interface.
  • Criei um CMS interno para a publicação e a padronização das videoaulas, demanda que explodiu na pandemia.

Atuação autônoma

set 2018 – dez 2022 · Americana, SP

UX/UI Designer

set 2018 – dez 2022

Prestação de serviço por CNPJ próprio, para agências e clientes diretos.

  • UX e UI para empresas de grande porte, entre elas John Deere, Volvo e SEBRAE: pesquisa, arquitetura de informação, fluxos e interface, até a especificação para desenvolvimento.
  • Prototipagem de sistemas internos de propostas e orçamentos, e de um sistema que permitia ao próprio cliente configurar o seu site. Também identidade visual completa para marcas da região de Campinas.

RETINA Web Design

out 2014 – jul 2017 · Americana, SP

Sócio-fundador · UX/UI e Front-end

out 2014 – jul 2017

Agência de web design fundada em sociedade de 50%, com mais de 200 clientes ativos e time de cinco pessoas no período em que atuei. Minha frente era a produção: desenhava e programava as entregas em HTML, CSS, JavaScript e jQuery, sempre partindo do entendimento da marca do cliente antes do desenho do site.

Precisou Achou

fev 2013 – set 2014 · Americana, SP

Web Designer

fev 2013 – set 2014

Primeiro emprego. Criação de sites institucionais a partir de templates, com layout no Photoshop quando o projeto pedia.

Formação acadêmica

Cursos e certificações

Competências

Design
Design systems, Tokens e biblioteca de componentes, UX, UI, Pesquisa com usuário, Arquitetura de informação, Wireframes, Prototipagem, Validação com usuário, Especificação e handoff para desenvolvimento, Identidade visual
Liderança
Gestão de time de 7 pessoas, Contratação e desenvolvimento, Priorização entre unidades de negócio, Reporte a diretoria e presidência
Produto
Discovery, Backlog e priorização, Roadmap, Definição de escopo, Especificação de requisitos, Métricas e KPI, Gestão de stakeholders, Mapeamento de processos ponta a ponta, Scrum, Kanban
Técnico
HTML, CSS, JavaScript, Node.js, APIs REST, SQL, Git
Ferramentas
Figma, FigJam, ClickUp, n8n
Idiomas
Português (nativo), Inglês (leitura e escrita avançadas, conversação básica)